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JSP實現百萬富翁猜數字游戲

本文實例為大家分享了jsp實現百萬富翁猜數字游戲的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

設計一個web app,每次產生一個30以內的數字,給5次機會讓客戶猜測這個數字:

1)如果客戶猜的數字比產生的數字值大,則提示“大了”。
2)如果客戶猜的數字比產生的數字值小,則提示“小點”

猜對了就過關,猜錯game over,給玩家重玩的機會。

jsp代碼:

<%@ page language="java" contenttype="text/html; charset=utf-8"
 pageencoding="utf-8"%>
<!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.01 transitional//en" "http://www.w3.org/tr/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>insert title here</title>
</head>
<body>
<% 
 string result=(string)request.getattribute("result");
 if(result!=null){
  out.write("<font color='red'>"+result+"'</font>");
 }
%>

<% 
 integer times=(integer)request.getattribute("times");
 if(times!=null){
  out.write("你還有"+(5-times)+"次機會!");
 }
%>
<br/>
<form action="/zxz/zxz" method="post">
 請輸入你的數(20以下):<input type="text" name="lucy" /><br/>
 <%
 if(times!=null){
 %>
  <input type="hidden" name="times" value="<%=times %>"/>
 <% 
 }
 %>
 <input type="submit" value="競猜" />
</form>
</body>
</html>

servlet代碼:

package hah;

import java.io.ioexception;
import java.util.random;

import javax.servlet.servletexception;
import javax.servlet.annotation.webservlet;
import javax.servlet.http.httpservlet;
import javax.servlet.http.httpservletrequest;
import javax.servlet.http.httpservletresponse;


/**
 * servlet implementation class zxz
 */
@webservlet("/zxz")
public class zxz extends httpservlet {
 private static final long serialversionuid = 1l;

 int answer;
 public void newgame() {
 random random=new random();
 answer=random.nextint(20);
 }
 public zxz() {
 newgame();
 }
 protected void doget(httpservletrequest request, httpservletresponse response) throws servletexception, ioexception {
 response.setcontenttype("text/html;charset=utf-8");
 string lucystr=request.getparameter("lucy");
 integer lucynb=null;
 system.out.println("答案:"+answer);
 if(!lucystr.equals("")) {
  lucynb=integer.parseint(lucystr);
 }
 integer times=1;

 string timestr=request.getparameter("times");
 if(timestr!=null&&!timestr.equals("")) {
  times=integer.parseint(timestr)+1;
 }
 if(times<5) {
  string result="";
  if(lucynb>answer) {
  result="大了";  
  }else if(lucynb<answer) {
  result="小了";
  }else if(lucynb==answer) {
  result="中了";
  times=null;
  }
  request.setattribute("times", times);
  request.setattribute("result", result);
 }else {
  newgame();
  response.getwriter().write("游戲結束<a href='"+request.getcontextpath()+"/one.jsp'>再來一把</a>");
  return;
 }
 request.getrequestdispatcher("/one.jsp").forward(request, response);
 }


 protected void dopost(httpservletrequest request, httpservletresponse response) throws servletexception, ioexception {
 doget(request, response);
 }

}

總結:

a. 使用標簽hidden可以隱式傳遞數據而不被用戶發現 可以用來記錄次數 如:

<input type="hidden" name="times" value="<%=times %>"/>

b. servlet是用來跳轉和執行邏輯代碼的,jsp是用來展示數據的
c. request.getparameter(“lucy”);如果參數不存在則返回null的字符串值
d 跳轉有兩種方式 一個是頁面跳轉 地址要寫項目名+jsp或者servlet

另一個是轉發共享了request的域對象,地址可以直接寫jsp或者servlet 不要項目名 而且項目名和jsp或者servlet前都要加“/” 不然就是相對位置了

如:

<form action="/zxz/zxz" method="post">
//轉發
request.getrequestdispatcher("/one.jsp"). 
forward(request, response);

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持碩編程。

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