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C++ 多線程

c++ 多線程

多線程是多任務處理的一種特殊形式,多任務處理允許讓電腦同時運行兩個或兩個以上的程序。在一般情況下,有兩種類型的多任務處理:基于進程和基于線程。

基于進程的多任務處理處理的是程序的并發執行。基于線程的多任務處理的是同一程序的片段的并發執行。

多線程程序包含可以同時運行的兩個或多個部分。這樣的程序中的每個部分稱為一個線程,每個線程定義了一個單獨的執行路徑。

c++ 不包含多線程應用程序的任何內置支持。相反,它完全依賴于操作系統來提供此功能。

本教程假設您使用的是 linux 操作系統,我們要使用 posix 編寫多線程 c++ 程序。posix threads 或 pthreads 提供的 api 可在多種類 unix posix 系統上可用,比如 freebsd、netbsd、gnu/linux、mac os x 和 solaris。

 

1. 創建線程

有下面的例程,我們可以用它來創建一個 posix 線程:

#include <pthread.h>
pthread_create (thread, attr, start_routine, arg) 

在這里,pthread_create 創建一個新的線程,并讓它可執行。這個例程可在代碼內的任何地方被調用任意次數。下面是關于參數的說明:

參數 描述
thread 一個不透明的、唯一的標識符,用來標識例程返回的新線程。
attr 一個不透明的屬性對象,可以被用來設置線程屬性。您可以指定線程屬性對象,也可以使用默認值 null。
start_routine c++ 例程,一旦線程被創建就會執行。
arg 一個可能傳遞給 start_routine 的參數。它必須通過把引用作為指針強制轉換為 void 類型進行傳遞。如果沒有傳遞參數,則使用 null。

一個進程可以創建的最大線程數是依賴于實現的。線程一旦被創建,就是同等的,而且可以創建其他線程。線程之間沒有隱含層次或依賴。

 

2. 終止線程

有下面的例程,我們可以用它來終止一個 posix 線程:

#include <pthread.h>
pthread_exit (status) 

在這里,pthread_exit 用于顯式地退出一個線程。通常情況下,pthread_exit() 例程是在線程完成工作后無需繼續存在時被調用。

如果 main() 是在它所創建的線程之前結束,并通過 pthread_exit() 退出,那么其他線程將繼續執行。否則,它們將在 main() 結束時自動被終止。

 

3. 實例

這個簡單的實例代碼使用 pthread_create() 例程創建了 5 個線程。每個線程打印一個 "hello world!" 消息,然后調用 pthread_exit() 終止線程。

#include <iostream>
// 必須的頭文件是
#include <pthread.h>

using namespace std;

#define num_threads 5

// 線程的運行函數
void* say_hello(void* args)
{
    cout << "hello w3cschool!" << endl;
}

int main()
{
    // 定義線程的 id 變量,多個變量使用數組
    pthread_t tids[num_threads];
    for(int i = 0; i < num_threads; ++i)
    {
        //參數依次是:創建的線程id,線程參數,調用的函數,傳入的函數參數
        int ret = pthread_create(&tids[i], null, say_hello, null);
        if (ret != 0)
        {
           cout << "pthread_create error: error_code=" << ret << endl;
        }
    }
    //等各個線程退出后,進程才結束,否則進程強制結束了,線程可能還沒反應過來;
    pthread_exit(null);
}

使用 -lpthread 庫編譯下面的程序:

$ g++ test.cpp -lpthread -o test.o

現在,執行程序,將產生下列結果:

$ ./test.o
hello w3cschool!
hello w3cschool!
hello w3cschool!
hello w3cschool!
hello w3cschool!

以下簡單的實例代碼使用 pthread_create() 函數創建了 5 個線程,并接收傳入的參數。每個線程打印一個 "hello w3cschool!" 消息,并輸出接收的參數,然后調用 pthread_exit() 終止線程。

//文件名:test.cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>

using namespace std;

#define num_threads     5

void *printhello(void *threadid)
{  
   // 對傳入的參數進行強制類型轉換,由無類型指針變為整形數指針,然后再讀取
   int tid = *((int*)threadid);
   cout << "hello w3cschool!線程 id, " << tid << endl;
   pthread_exit(null);
}

int main ()
{
   pthread_t threads[num_threads];
   int indexes[num_threads];// 用數組來保存i的值
   int rc;
   int i;
   for( i=0; i < num_threads; i++ ){      
      cout << "main() : 創建線程, " << i << endl;
      indexes[i] = i; //先保存i的值
      // 傳入的時候必須強制轉換為void* 類型,即無類型指針        
      rc = pthread_create(&threads[i], null, 
                          printhello, (void *)&(indexes[i]));
      if (rc){
         cout << "error:無法創建線程," << rc << endl;
         exit(-1);
      }
   }
   pthread_exit(null);
}

現在編譯并執行程序,將產生下列結果:

$ g++ -wno-write-strings test.cpp -lpthread -o test.o
$ ./test.o
main() : creating thread, 0
main() : creating thread, 1
main() : creating thread, 2
main() : creating thread, 3
main() : creating thread, 4
thread id : 3 message : this is message
thread id : 2 message : this is message
thread id : 0 message : this is message
thread id : 1 message : this is message
thread id : 4 message : this is message

向線程傳遞參數

這個實例演示了如何通過結構傳遞多個參數。您可以在線程回調中傳遞任意的數據類型,因為它指向 void,如下面的實例所示:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>

using namespace std;

#define num_threads     5

struct thread_data{
   int  thread_id;
   char *message;
};

void *printhello(void *threadarg)
{
   struct thread_data *my_data;

   my_data = (struct thread_data *) threadarg;

   cout << "thread id : " << my_data->thread_id ;
   cout << " message : " << my_data->message << endl;

   pthread_exit(null);
}

int main ()
{
   pthread_t threads[num_threads];
   struct thread_data td[num_threads];
   int rc;
   int i;

   for( i=0; i < num_threads; i++ ){
      cout <<"main() : creating thread, " << i << endl;
      td[i].thread_id = i;
      td[i].message = "this is message";
      rc = pthread_create(&threads[i], null,
                          printhello, (void *)&td[i]);
      if (rc){
         cout << "error:unable to create thread," << rc << endl;
         exit(-1);
      }
   }
   pthread_exit(null);
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

$ g++ -wno-write-strings test.cpp -lpthread -o test.o
$ ./test.o
main() : creating thread, 0
main() : creating thread, 1
main() : creating thread, 2
main() : creating thread, 3
main() : creating thread, 4
thread id : 3 message : this is message
thread id : 2 message : this is message
thread id : 0 message : this is message
thread id : 1 message : this is message
thread id : 4 message : this is message

 

4. 連接和分離線程

有以下兩個例程,我們可以用它們來連接或分離線程:

pthread_join (threadid, status) 
pthread_detach (threadid) 

pthread_join() 子例程阻礙調用例程,直到指定的 threadid 線程終止為止。當創建一個線程時,它的某個屬性會定義它是否是可連接的(joinable)或可分離的(detached)。只有創建時定義為可連接的線程才可以被連接。如果線程創建時被定義為可分離的,則它永遠也不能被連接。

這個實例演示了如何使用 pthread_join() 例程來等待線程的完成。

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

using namespace std;

#define num_threads     5

void *wait(void *t)
{
   int i;
   long tid;

   tid = (long)t;

   sleep(1);
   cout << "sleeping in thread " << endl;
   cout << "thread with id : " << tid << "  ...exiting " << endl;
   pthread_exit(null);
}

int main ()
{
   int rc;
   int i;
   pthread_t threads[num_threads];
   pthread_attr_t attr;
   void *status;

   // 初始化并設置線程為可連接的(joinable)
   pthread_attr_init(&attr);
   pthread_attr_setdetachstate(&attr, pthread_create_joinable);

   for( i=0; i < num_threads; i++ ){
      cout << "main() : creating thread, " << i << endl;
      rc = pthread_create(&threads[i], null, wait, (void *)i );
      if (rc){
         cout << "error:unable to create thread," << rc << endl;
         exit(-1);
      }
   }

   // 刪除屬性,并等待其他線程
   pthread_attr_destroy(&attr);
   for( i=0; i < num_threads; i++ ){
      rc = pthread_join(threads[i], &status);
      if (rc){
         cout << "error:unable to join," << rc << endl;
         exit(-1);
      }
      cout << "main: completed thread id :" << i ;
      cout << "  exiting with status :" << status << endl;
   }

   cout << "main: program exiting." << endl;
   pthread_exit(null);
}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

main() : creating thread, 0
main() : creating thread, 1
main() : creating thread, 2
main() : creating thread, 3
main() : creating thread, 4
sleeping in thread 
thread with id : 4  ...exiting 
sleeping in thread 
thread with id : 3  ...exiting 
sleeping in thread 
thread with id : 2  ...exiting 
sleeping in thread 
thread with id : 1  ...exiting 
sleeping in thread 
thread with id : 0  ...exiting 
main: completed thread id :0  exiting with status :0
main: completed thread id :1  exiting with status :0
main: completed thread id :2  exiting with status :0
main: completed thread id :3  exiting with status :0
main: completed thread id :4  exiting with status :0
main: program exiting.

下一節:c++ web編程

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