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JavaScript Math 對象

javascript math 對象

javascript math 對象允許您對數字執行數學任務。

范例

math.pi;            // 返回 3.141592653589793

 

1. math.round()

math.round(x) 的返回值是 x 四舍五入為最接近的整數:

范例

math.round(6.8);    // 返回 7
math.round(2.3);    // 返回 2

 

2. math.pow()

math.pow(x, y) 的返回值是 x 的 y 次冪:

范例

math.pow(8, 2); // 返回 64

 

3. math.sqrt()

math.sqrt(x) 返回 x 的平方根:

范例

math.sqrt(64);      // 返回 8

 

4. math.abs()

math.abs(x) 返回 x 的絕對(正)值:

范例

math.abs(-4.7);     // 返回 4.7

 

5. math.ceil()

math.ceil(x) 的返回值是 x 上舍入最接近的整數:

范例

math.ceil(6.4);     // 返回 7

 

6. math.floor()

math.floor(x) 的返回值是 x 下舍入最接近的整數:

范例

math.floor(2.7);    // 返回 2

 

7. math.sin()

math.sin(x) 返回角 x(以弧度計)的正弦(介于 -1 與 1 之間的值)。

如果您希望使用角度替代弧度,則需要將角度轉換為弧度:

angle in radians = angle in degrees x pi / 180.

范例

math.sin(90 * math.pi / 180);     // 返回 1(90 度的正弦)

 

8. math.cos()

math.cos(x) 返回角 x(以弧度計)的余弦(介于 -1 與 1 之間的值)。

如果您希望使用角度替代弧度,則需要將角度轉換為弧度:

angle in radians = angle in degrees x pi / 180.

范例

math.cos(0 * math.pi / 180);     // 返回 1(0 度的余弦)

 

9. math.min() 和 math.max()

math.min()math.max() 可用于查找參數列表中的最低或最高值:

范例

math.min(0, 450, 35, 10, -8, -300, -78);  // 返回 -300

范例

math.max(0, 450, 35, 10, -8, -300, -78);  // 返回 450

 

10. math.random()

math.random() 返回介于 0(包括) 與 1(不包括) 之間的隨機數:

范例

math.random();     // 返回隨機數

您將在本教程的下一章學到更多有關 math.random() 的知識。

 

11. math 屬性(常量)

javascript 提供了可由 math 對象訪問的 8 個數學常量:

范例

math.e          // 返回歐拉指數(euler's number)
math.pi         // 返回圓周率(pi)
math.sqrt2      // 返回 2 的平方根
math.sqrt1_2    // 返回 1/2 的平方根
math.ln2        // 返回 2 的自然對數
math.ln10       // 返回 10 的自然對數
math.log2e      // 返回以 2 為底的 e 的對數(約等于 1.414)
math.log10e     // 返回以 10 為底的 e 的對數(約等于0.434)

 

12. math 構造器

與其他全局對象不同,math對象沒有構造函數。方法和屬性是靜態的。

可以在不首先創建math對象的情況下使用所有方法和屬性(常量)。

 

13. math 對象方法

方法 描述
abs(x) 返回 x 的絕對值
acos(x) 返回 x 的反余弦值,以弧度計
asin(x) 返回 x 的反正弦值,以弧度計
atan(x) 以介于 -pi/2 與 pi/2 弧度之間的數值來返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) 返回從 x 軸到點 (x,y) 的角度
ceil(x) 對 x 進行上舍入
cos(x) 返回 x 的余弦
exp(x) 返回 ex 的值
floor(x) 對 x 進行下舍入
log(x) 返回 x 的自然對數(底為e)
max(x,y,z,...,n) 返回最高值
min(x,y,z,...,n) 返回最低值
pow(x,y) 返回 x 的 y 次冪
random() 返回 0 ~ 1 之間的隨機數
round(x) 把 x 四舍五入為最接近的整數
sin(x) 返回 x(x 以角度計)的正弦
sqrt(x) 返回 x 的平方根
tan(x) 返回角的正切

下一節:js 隨機

js 教程

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